击中要害概率计算,击中要害的概率

tamoadmin 成语教学 2024-07-12 0
  1. 精灵宝可梦Lets Go双打有什么负面效果-负面效果介绍
  2. 赛尔号杰拉德技能表
  3. 口袋妖怪魂银雨天队问题
  4. 赛尔号卡库技能表

丽姿&鬃岩狼人(阿罗拉四大天王之一)

属性:岩石 弱点:草系

初始技能:落石(岩石系单体物理攻击,威力27,命中率90%,仅消耗一点能量槽。)

击中要害概率计算,击中要害的概率
(图片来源网络,侵删)

解锁技能:尖石攻击(岩石系单体物理攻击,威力120,命中率80%,容易击中要害。)

初始训练师招数:力量强化(提升自己的力量一个阶级。)

解锁训练师招数:硬如钻石(大幅提升命中率和命中要害的概率,同时大幅降低自身的特防。)

特性:提高宝可梦的攻击速度。

推荐理由:拥有全拍组中最高的攻击力,虽然技能的命中率不是很高,但训练师的二技能可以大幅提高命中率和会心率,再加上解锁技能自带易会心,打出会心的概率变得非常高,是专门针对高会心高攻击所设计出来的拍组。如果要说输出能力的话,无人能出其右。

一技能的消耗仅一点能量槽,方便快速积累拍组必杀技。

不过到它的输出能力需要训练师的***,并且还会牺牲特防,自保能力较差,开自动战斗的表现不理想,所以并未将其列入T0。

精灵宝可梦Lets Go双打有什么负面效果-负面效果介绍

寰宇劲乐 49J 超能特殊 威力95,5回***中对方要害概率增加1/16,15pp

药剂反噬 53J 属性 5回合使用体力药剂变成降低相应体力,5pp

临危一击 57J 普通物理 威力65,自身体力小于1/3时威力加2倍,10pp

塞壬极乐 73J 超能特殊 威力145,10%令对方睡眠,5pp

赛尔号杰拉德技能表

精灵宝可梦Lets Go双打有什么负面效果? 在精灵宝可梦Lets Go双打中可以根据自己的需求来搭配不同的技能,而不同的技能之间的搭配也将起到不同的效果。那么接下来小编就来为大家聊聊关精灵宝可梦Lets Go双打负面效果有哪些,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

精灵宝可梦Lets Go双打负面效果介绍:

负面状态

有些技能可以造成一些特殊的负面状态。以下是游戏中常见的负面状态:

中毒:每回合减少一定的HP。

中剧毒:每回合减少越来越多的HP。

麻痹:速度降低为原来的50%。同时有25%的几率无法使用出技能。

烧伤:每回合减少一定的HP。同时物理技能造成的伤害减少50%。

睡眠:无法使用绝大部分技能。

冰冻:无法使用绝大部分技能。

其中,中毒、麻痹和烧伤持续时间是永久的,除非使用特殊的技能取消掉。睡眠和冰冻持续1~3回合。通过睡觉这个技能而进入睡眠状态的话,则固定持续2回合。

宝可梦只会陷入一种负面状态。当一只宝可梦陷入一种负面状态以后,就不会陷入新的状态。例如一只已经被烧伤的宝可梦就不会再陷入麻痹睡眠等状态当中。

宝可梦必须在场才会正确受到负面状态的影响。替换下场的宝可梦不会减少睡眠和冰冻的剩余回合,但是也不会受到中毒烧伤的伤害。

火属性的宝可梦不会陷入烧伤状态。

电属性的宝可梦不会陷入麻痹状态。

状态变化

除了上述的负面状态外,游戏中宝可梦还会陷入不同的状态变化。和负面状态不同,这些状态变化可以重叠,并且大多数时候会随着下场而取消。

本作中的状态变化有:

混乱:有1/3的概率无法使出技能,而是对自己释放一个威力为40的无属性伤害技能。以自己的物攻和物防计算。持续1~4回合

瞌睡:在下一回合陷入睡眠状态。换下场、或是已经陷入负面状态的话就不会进入睡眠。

再来一次:该宝可梦只能使用最后一次使用的技能。持续3回合。

定身法:该宝可梦无法使用最后一次使用的技能。持续4回合。

挑衅:该宝可梦无法使用变化类技能。只能使用伤害类技能。持续3回合

寄生***:该宝可梦每回合会损失一定HP,同时为对手恢复等量的HP。

束缚:该宝可梦每回合损失一定HP,同时无法被替换或者换下。持续4~5回合。

畏缩:该宝可梦本回合无法使用任何技能。

易中要害:击中要害概率提升两个阶级。

忍耐:两回合内受到的伤害会两倍返还给对手。

帮助:自己方同场的另一只宝可梦本回合造成的伤害增加50%。

替身:可以防住攻击。但是受到一定伤害后就会取消。

守住:本回合不受绝大部分技能的伤害和效果影响。

愤怒:受到攻击则会提高自己的攻击。

变身:变成其他宝可梦的样子。

飞翔:大部分技能不会命中自己,下一回合进行攻击。

挖洞:大部分技能不会命中自己,下一回合进行攻击。

白雾:不会被降低能力。

***岩:替换出场的宝可梦会受到伤害。

光墙:受到的特殊攻击减少。持续5回合。

反射壁:受到的物理攻击减少。持续5回合。

这些负面状态和特殊效果需要注意,合理利用可以为你带来更大优势。

关于

口袋妖怪魂银雨天队问题

拳击 普通物理攻击 威力40 PP40

气力 属性100%攻击加1 组队时可以向已方任意目标使用 PP40

拳光 战斗系特殊攻击 威力50 PP40

重拳 战斗系物理攻击 威力55 PP35

冲刺 属性 100%攻击、速度+1 PP30

光速刺拳: 战斗系物理攻击 威力20 1回合3-5次攻击 PP30

拳气 战斗系特殊攻击 威力80 PP25

防守 属性 100%改变自身防御加1 组队时可以向已方任意目标使用 PP35

振山拳 战斗系物理攻击 威力90 10%令对方疲惫、1回合无法攻击 PP25

无形旋风 战斗系特殊攻击 威力110 PP20

迂回:属性 5回合攻击击中要害概率增加1/16 PP15

怪力勾拳 普物理攻击 威力125 10%令对方疲惫、1回合无法攻击 PP15

顺水推舟 属性 作用2-3回合、每回合反弹给对手1/3的伤害 PP20

开天辟地:战斗系特殊攻击 威力 85 组队可影响4个目标 PP10

怒发冲冠:属性 攻击+2 PP15

霸王冲锋拳:战斗系物理攻击 威力150 10%令对方疲惫、2回合无法攻击 PP5

赛尔号卡库技能表

楼主你好,首先雨天的时候只有雷电是必中的,电磁波不是;然后刺龙王的狙击手特性是当对手被我方击中要害时,威力加1.5倍,但是通过放大镜和聚气可以加大击中要害的几率,龙星群完全可以击中要害,而命中要害的几率基本上在40%左右;最后觉醒火、冰等,都是技能10:觉醒力量,是通过精灵的攻(特攻、物攻)、防(特防、物防)、速度的分配来决定觉醒力量的属性

初始卡博

初始:搏斗 战斗物理

5:气力 属性,攻击等级+1

9:元气波 战斗特殊威力

12:乱突 一回合攻击2-3次

15:蓄气 属性后5回***中要害概率增加1/16

18:隔空掌 战斗特殊

21:左右互博 战斗物理,百分之十五对方防御-1

24:*** 特攻+1

27:拳风 先出手威力加倍

30:猛攻 普通物理

31级卡库

33:拳气 战斗特殊

36:斗志 速度命中+1

39:气绝掌 百分之十对方疲惫

42:气功波 战斗特殊

45:坚韧 防御特防+1

48:绝一闪 先出手威力加倍

51:冲击波 连续使用威力+20,最高130

54:斗气 攻击+2

57:破釜沉舟 命中后,自身防御-1

60:爆裂气 百分之二十自身特攻+1

63:斗魂 自身特攻+2

67:狂暴斗气 百分之十五对方特防-1战斗特殊威力140